《時痕》音樂與音效作者及授權對照
資料核對日期：2026-11-09

一、授權與範圍

本包包含 15 首不同的錄音配樂與 16 個音效。依各原作者來源頁明確提供的授權，全部選用 CC0 1.0 Universal（CC0-1.0）。保留既有 6 首，新增 9 首完整的場景／劇情錄音。若來源頁同時列出其他授權，本包選擇其中的 CC0 選項。
CC0 不要求強制署名；本檔仍保留作者、作品及來源，便於追溯與自願致謝。
CC0 授權說明：https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
CC0 完整條文：https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/legalcode
Kenney 原下載包附帶的授權文字另保留於 licenses/Kenney-CC0.txt。
本包中文曲名與音效名稱為《時痕》介面中的識別名稱；原作者及原作名稱均在下方列出。
六個實際探索房間各有獨立曲目，頭目開始交戰才切換王戰曲。開場、時間異變、信件和勝利使用不同的敘事提示；曲目映射不表示完整 24 小時章節已製作完成。
新增探索曲保留約 86–148 秒的完整錄音；只在不是作者原生循環時重疊原曲尾首 1–1.5 秒，不把短片段反覆拼成長曲。新增錄音以立體聲 96 kbit/s 目標 ABR、32 kHz 編碼；Deep Humidity 原作為單聲道，保留原單聲道，64 kbit/s。

二、場景配樂（15 首）

1. 舊塔旅店（town）
   場景：聚落・旅店
   原作：Medieval: The Old Tower Inn
   作者：RandomMind
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/medieval-the-old-tower-inn
   原始檔名：downloads/Loop_The_Old_Tower_Inn.wav
   本包檔案：music/town.mp3
   本包時長：49.951383 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Artist-provided complete loop; constant gain and MP3 encoding only.

2. 月升林徑（forest）
   場景：林地・月夜
   原作：Fantasy: Rising Moon
   作者：RandomMind
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/fantasy-rising-moon
   原始檔名：downloads/Rising_Moon.mp3
   本包檔案：music/forest.mp3
   本包時長：64.000000 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Original 32–98 s excerpt; 2 s cyclic boundary crossfade; 64 s loop. No newly generated music.

3. 暗廊遺跡（ruins）
   場景：廢墟・地下迴廊
   原作：Inside the Overlords Domain
   作者：KarateStudios
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/inside-the-overlords-domain
   原始檔名：downloads/Creepy_Dungeon.flac
   本包檔案：music/ruins.mp3
   本包時長：41.550000 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Artist-described castle/dungeon loop; constant gain and MP3 encoding only.

4. 危局交鋒（tension）
   場景：交戰・追逐
   原作：Medieval: Battle
   作者：RandomMind
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/medieval-battle
   原始檔名：downloads/battle.mp3
   本包檔案：music/tension.mp3
   本包時長：76.915918 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Complete source recording converted to a cyclic loop with a 2 s boundary crossfade.

5. 帝域決戰（boss）
   場景：魔王・時間帝
   原作：Boss Battle #2 [Symphonic Metal]
   作者：nene
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/boss-battle-2-symphonic-metal
   原始檔名：extracted/boss/boss_battle_#2_metal_opening.wav
   本包檔案：music/boss.mp3
   本包時長：26.482766 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Use file ending _opening.wav as the loop: artist explicitly warns the opening/loop filenames in the ZIP are reversed. No excerpting.

6. 重返曙光（victory）
   場景：勝利・章節完成
   原作：Medieval: Victory Theme
   作者：RandomMind
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/medieval-victory-theme
   原始檔名：downloads/victory.mp3
   本包檔案：music/victory.mp3
   本包時長：32.437506 秒；完整一次性段落，劇情自動模式播完後回到探索曲。
   剪輯與處理：Full artist victory cue; one-shot, not a gameplay loop.

7. 寒暗隧道（tunnel）
   場景：隧道・失散之夜
   原作：Dark Cavern Ambient — continuous loop
   作者：Paul Wortmann
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/dark-cavern-ambient
   原始檔名：dark_cavern_ambient_002.ogg
   本包檔案：music/tunnel.mp3
   本包時長：119.997844 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Complete artist recording/loop; no excerpt or repetition; constant gain -4.65 dB; MP3 VBR, 32 kHz; original channel count retained.

8. 鐘雨燈下（hearth）
   場景：鐘雨鎮・尋人與歇息
   原作：Meadow Thoughts
   作者：Écrivain
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/meadow-thoughts
   原始檔名：Meadow Thoughts.ogg
   本包檔案：music/hearth.mp3
   本包時長：148.243969 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Complete recording; 1.5 s cyclic end/start equal-power crossfade (no repeated excerpt); constant gain -5.21 dB; MP3 VBR, 32 kHz; original channel count retained.

9. 齒輪沉吟（pump）
   場景：過去泵房・機械探索
   原作：Factory ambiance
   作者：yd
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/factory-ambiance
   原始檔名：Factory.ogg
   本包檔案：music/pump.mp3
   本包時長：121.501469 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Complete recording; 1.5 s cyclic end/start equal-power crossfade (no repeated excerpt); constant gain +3.33 dB; MP3 VBR, 32 kHz; original channel count retained.

10. 幽水深處（canal）
   場景：現在舊水道・黑暗探索
   原作：Deep Humidity
   作者：TinyWorlds
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/deep-humidity
   原始檔名：deep-humidity.ogg
   本包檔案：music/canal.mp3
   本包時長：129.607469 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Complete recording; 1.5 s cyclic end/start equal-power crossfade (no repeated excerpt); constant gain -1.81 dB; MP3 VBR, 32 kHz; original channel count retained.

11. 鏡庫殘響（mirror）
   場景：過去鏡庫・謎與回憶
   原作：Mysterious
   作者：nene
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/mysterious
   原始檔名：Mysterious.wav
   本包檔案：music/mirror.mp3
   本包時長：86.000000 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Complete recording; 1 s cyclic end/start equal-power crossfade (no repeated excerpt); constant gain +5.38 dB; MP3 VBR, 32 kHz; original channel count retained.

12. 閘影尋途（gate）
   場景：現在閘廳・探索未交戰
   原作：Exploration Theme
   作者：Cleyton Kauffman
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/exploration-theme
   原始檔名：Exploration Theme/Exploration Theme.wav
   本包檔案：music/gate.mp3
   本包時長：134.400000 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Complete artist recording/loop; no excerpt or repetition; constant gain +5.08 dB; MP3 VBR, 32 kHz; original channel count retained.

13. 守閘者之誓（gate_boss）
   場景：守閘者・交戰
   原作：Epic Boss Battle [Seamlessly Looping]
   作者：Juhani Junkala (SubspaceAudio)
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/boss-battle-music
   原始檔名：Juhani Junkala - Epic Boss Battle [Seamlessly Looping].wav
   本包檔案：music/gate_boss.mp3
   本包時長：123.428625 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Complete artist recording/loop; no excerpt or repetition; constant gain -11.17 dB; MP3 VBR, 32 kHz; original channel count retained.

14. 時序斷裂（fracture）
   場景：時間異變・兄妹失散
   原作：Bleak Terminal
   作者：Ruskerdax
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/bleak-terminal
   原始檔名：ruskerdax_-_bleak_terminal_theme.mp3
   本包檔案：music/fracture.mp3
   本包時長：110.681031 秒；循環播放。
   剪輯與處理：Complete recording; 1.5 s cyclic end/start equal-power crossfade (no repeated excerpt); constant gain -4.76 dB; MP3 VBR, 32 kHz; original channel count retained.

15. 留給明日的信（aftermath）
   場景：信件・獨白・章節餘韻
   原作：Emotional Piano
   作者：Centurion_of_war
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/emotional-piano-0
   原始檔名：emotional_piano.ogg
   本包檔案：music/aftermath.mp3
   本包時長：76.800000 秒；完整一次性段落，劇情自動模式播完後回到探索曲。
   剪輯與處理：Complete artist recording/loop; no excerpt or repetition; constant gain +5.15 dB; MP3 VBR, 32 kHz; original channel count retained.

三、音效（16 個）

所有音效均移除開頭及結尾空白、調整固定增益，轉為 44.1 kHz、96 kbps、單聲道 MP3。邊緣加入 0.001 秒淡入與 0.006 秒淡出以避免爆音；這些是音檔振幅處理，不是角色操作鎖定或施法等待。

1. 短刀揮斬（blade_light）
   原作／來源包：50 RPG sound effects
   作者：Kenney
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/50-rpg-sound-effects
   原始音檔：knifeSlice.ogg
   本包檔案：sfx/blade_light.mp3
   本包時長：0.323515 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

2. 重刃斬風（blade_heavy）
   原作／來源包：80 CC0 RPG SFX
   作者：rubberduck
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/80-cc0-rpg-sfx
   原始音檔：blade_03.ogg
   本包檔案：sfx/blade_heavy.mp3
   本包時長：0.305374 秒。
   額外剪輯：另調整播放取樣率，使斬風降低音高並延長；實際濾鏡記錄於 provenance.json。

3. 重鎚碎擊（hammer）
   原作／來源包：80 CC0 RPG SFX
   作者：rubberduck
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/80-cc0-rpg-sfx
   原始音檔：metal_03.ogg
   本包檔案：sfx/hammer.mp3
   本包時長：0.483878 秒。
   額外剪輯：另調整播放取樣率，使金屬打擊降低音高並延長；實際濾鏡記錄於 provenance.json。

4. 拳擊接觸（punch）
   原作／來源包：Rpg Sound Effect Pack
   作者：Delta12 Studio
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/rpg-sound-effect-pack
   原始音檔：punch_1.ogg
   本包檔案：sfx/punch.mp3
   本包時長：0.055283 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

5. 弓弦釋放（bow）
   原作／來源包：Battle Sound Effects
   作者：artisticdude（由 Ogrebane 上傳）
   授權：CC0-1.0（從來源列出的多重授權中選用 CC0）
   來源：https://opengameart.org/content/battle-sound-effects
   原始音檔：Bow.wav
   本包檔案：sfx/bow.mp3
   本包時長：0.222404 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

6. 焰流爆發（fire）
   原作／來源包：80 CC0 RPG SFX
   作者：rubberduck
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/80-cc0-rpg-sfx
   原始音檔：spell_fire_04.ogg
   本包檔案：sfx/fire.mp3
   本包時長：0.903719 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

7. 霜刻凝結（ice）
   原作／來源包：Freeze Spell
   作者：artisticdude
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/freeze-spell-0
   原始音檔：freeze.wav
   本包檔案：sfx/ice.mp3
   本包時長：1.870454 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

8. 雷律擊發（lightning）
   原作／來源包：Spell sounds
   作者：Augmentality (Brandon Morris)（由 HaelDB 上傳）
   授權：CC0-1.0（從來源列出的多重授權中選用 CC0）
   來源：https://opengameart.org/content/spell-sounds
   原始音檔：electricspell.ogg
   本包檔案：sfx/lightning.mp3
   本包時長：0.792472 秒。
   額外剪輯：由 electricspell.ogg 的 16.2941–17.0899 秒擷取單次雷電聲，再移除邊緣空白。

9. 術式釋放（magic）
   原作／來源包：80 CC0 RPG SFX
   作者：rubberduck
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/80-cc0-rpg-sfx
   原始音檔：spell_01.ogg
   本包檔案：sfx/magic.mp3
   本包時長：0.497483 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

10. 金屬格擋（guard）
   原作／來源包：80 CC0 RPG SFX
   作者：rubberduck
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/80-cc0-rpg-sfx
   原始音檔：metal_01.ogg
   本包檔案：sfx/guard.mp3
   本包時長：0.390136 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

11. 閃步掠風（dodge）
   原作／來源包：Battle Sound Effects
   作者：artisticdude（由 Ogrebane 上傳）
   授權：CC0-1.0（從來源列出的多重授權中選用 CC0）
   來源：https://opengameart.org/content/battle-sound-effects
   原始音檔：swish_2.wav
   本包檔案：sfx/dodge.mp3
   本包時長：0.171338 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

12. 角色受擊（hurt）
   原作／來源包：Rpg Sound Effect Pack
   作者：Delta12 Studio
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/rpg-sound-effect-pack
   原始音檔：hurt_1.ogg
   本包檔案：sfx/hurt.mp3
   本包時長：0.278889 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

13. 碎石接觸（impact）
   原作／來源包：80 CC0 RPG SFX
   作者：rubberduck
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/80-cc0-rpg-sfx
   原始音檔：stones_04.ogg
   本包檔案：sfx/impact.mp3
   本包時長：0.199138 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

14. 魔物消散（death）
   原作／來源包：80 CC0 RPG SFX
   作者：rubberduck
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/80-cc0-rpg-sfx
   原始音檔：creature_die_01.ogg
   本包檔案：sfx/death.mp3
   本包時長：0.694875 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

15. 時間之鑰啟動（time_key）
   原作／來源包：Spell sounds
   作者：Augmentality (Brandon Morris)（由 HaelDB 上傳）
   授權：CC0-1.0（從來源列出的多重授權中選用 CC0）
   來源：https://opengameart.org/content/spell-sounds
   原始音檔：teleport.ogg
   本包檔案：sfx/time_key.mp3
   本包時長：0.968866 秒。
   額外剪輯：由 teleport.ogg 的 0.846417–1.81728 秒擷取單次傳送聲，作為時間之鑰啟動聲，再移除邊緣空白。

16. 石面腳步（footstep）
   原作／來源包：50 RPG sound effects
   作者：Kenney
   授權：CC0-1.0
   來源：https://opengameart.org/content/50-rpg-sound-effects
   原始音檔：footstep00.ogg
   本包檔案：sfx/footstep.mp3
   本包時長：0.197143 秒。
   額外剪輯：除上述空白移除、增益及轉檔外，沒有另加合成聲音。

四、章節／場景映射

tunnel_exit → 寒暗隧道（tunnel）
clockrain_town → 鐘雨燈下（hearth）
past_pump → 齒輪沉吟（pump）
present_canal → 幽水深處（canal）
past_mirror → 鏡庫殘響（mirror）
present_gatehouse → 閘影尋途（gate）

守閘者進入交戰：守閘者之誓（gate_boss）；未交戰的閘廳維持閘影尋途。
開場市集：舊塔旅店；進隧道：寒暗隧道；時間異變：時序斷裂；信件／獨白：留給明日的信；勝利：重返曙光。
原有圖鑑章節映射保持相容；詳細事件介面及觸發優先級見 SCENE-MUSIC.zh-TW.txt。

五、檔案追溯

catalog.json：實際播放檔案、場景映射、時長、位元組數與 SHA-256。
provenance.json：來源作者頁、選用授權、原始檔及來源 ZIP 的 SHA-256、剪輯區間與處理紀錄。
validation.json：解碼、時長、訊號峰值及非靜音檢查結果。
LICENSE-CC0.txt：本包授權索引。

感謝所有願意以 CC0 分享作品的創作者。

新增 v16 驗證：validation-v16.json 記錄實際音檔解碼、時長、音訊峰值、來源SHA-256、場景優先級、音樂載入、快取、暫停與復原。此為程式及音訊檔案驗證，沒有宣稱人工耳聽驗收或真機FPS測試。
